Java Server Pages

okladka
Znakomity podręcznik dla projektantów sklepów internetowych!

Opis komponentów JavaBeans i korzystanie z JDBC w dokumentach JSP!

Dobrze udokumentowane fragmenty kodu źródłowego profesjonalnej jakości!

Książka ta jest doskonałym podręcznikiem dla osób tworzących dokumenty i korzystających z technologii Java Server Pages. Przedstawia zasady działania i implementację technik JSP. Omawia zagadnienia takie jak: komponenty JavaBeans, JDBC oraz serwlety.

Najważniejszą częścią tej książki jest kod źródłowy. Prócz zwykle umieszczanych w podobnych książkach fragmentów kodu, zawiera kilka kompletnych, dobrze udokumentowanych programów doskonałej jakości, demonstrujących najważniejsze rozwiązania wykorzystywane w dokumentach JSP. Dzięki komentarzom umieszczonym w kodzie źródłowym nie trzeba ciągle przewracać stron, a zrozumienie kodu staje się dziecinnie proste.

Książka Java Server Pages omówienia następujące zagadnienia:

  • XML,
  • JavaMail,
  • JDBC i pule połączeń,
  • obsługa błędów,
  • implementacja wózka z zakupami,
  • serwlety,
  • JSP a projektowanie aplikacji zgodnych z modelem Model-View-Controller,
  • JSP a formularze języka HTML.
James Goodwill -- autor książki -- ma duże doświadczenie w dziedzinie telekomunikacji i obsłudze handlu elektronicznego. W ciągu kilku ostatnich lat zajmował się głównie projektowaniem i rozwijaniem aplikacji obsługujących sprzedaż za pośrednictwem Internetu.

sendmail

okladka
"sendmail" zawiera opis programu sendmail w wersji 8.8, stworzonej w Berkeley, oraz w wersjach standardowych, używanych w przeważającej większości systemów. Jest to najbardziej wyczerpująca publikacja, jaka kiedykolwiek powstała na temat programu sendmail. Podobnie jak policjant kieruje ruchem, sendmail zarządza przekazywaniem poczty w sieciach wykorzystujących system UNIX. Chociaż sendmail występuje w prawie każdym systemie UNIX, to jest on jednym z ostatnich rozległych i nieznanych, a także najtrudniejszych do opanowania obszarów administracji systemu.

Książka ta jest przewodnikiem po programie sendmail. Czytelnik znajdzie w niej obszerne materiały źródłowe, omawiające wszystkie aspekty tego programu. Część pierwsza zawiera materiały edukacyjne, ułatwiające zrozumienie istoty programu. W części drugiej przedstawiono jego kompilację, instalację i konfigurację, zaś w części trzeciej omówiono zagadnienia praktyczne związane z administracją. Część czwarta zawiera pełny materiał źródłowy, zaś w części piątej przedstawiono materiały dodatkowe i bibliografię.

W poszerzonej części edukacyjnej drugiego wydania omówiono plik konfiguracyjny serwera pocztowego oraz plik nullclient.mc. Dodano także opisy agenta #error, wartości generowanych przez sendmail na wyjściu, nagłówków w standardzie MIME, sposobu konfiguracji i obsługi bazy użytkowników oraz mailertable i smrsh.

Przykłady podane w książce pokazują gotowe rozwiązania, pomagające każdemu pokonać problemy związane z programem sendmail.

Bryan Costales jest dyrektorem technicznym w firmie Mercury Mail w Denver w stanie Colorado. Od ponad 15 lat pracuje jako administrator systemów, a od ponad 10 pisze także artykuły i książki na temat oprogramowania. Eric Allman jest twórcą programu sendmail i od dłuższego czasu ma znaczący udział w pracach nad systemem UNIX, rozwijanym w Berkeley. Jest również autorem makropoleceń -me oraz programów tset, trek, syslog i vacation.

3D Studio VIZ 3i

okladka
3D Studio VIZ w dziedzinie szeroko pojętej grafiki trójwymiarowej stanowi poważną konkurencję dla znacznie droższych i bardziej skomplikowanych programów. Jeśli natomiast chodzi o wizualizacje architektoniczne, projektowanie wnętrz i planowanie zagospodarowania terenu, VIZ jest wręcz bezkonkurencyjny. Możliwość współpracy z AutoCAD-em, interfejs użytkownika jak w innych CAD-owskich programach oraz standardowo wbudowane elastyczne narzędzia do modelowania takich obiektów jak ściany, okna, drzwi, ogrodzenia czy elementy szaty roślinnej, czynią VIZ-a niezastąpioną pomocą dla każdego grafika-projektanta. Oprócz tego, w porównaniu z innymi programami, VIZ posiada szereg usprawnień w zakresie animacji kamer, technik oświetlenia oraz tworzenia realistycznych materiałów.

Podręcznik ten przedstawia VIZ-a w wielu różnych zastosowaniach, związanych z prezentacjami architektonicznymi, animacją, modelowaniem i grafiką inżynierską. Kilkanaście przejrzyście i szczegółowo opisanych ćwiczeń zapozna cię z praktycznymi aspektami pracy z programem, bez wdawania się w zawiłą teorię i nadmiar skomplikowanych technicznych pojęć. Ćwiczenia te nauczą nowych technik pracy każdego użytkownika VIZ-a, zarówno początkującego, jak i profesjonalistę.

Czytając niniejszą książkę poznasz między innymi następujące zagadnienia:

  • Słownictwo i podstawowe pojęcia związane z grafiką 3D.
  • Konfigurowanie interfejsu użytkownika VIZ-a 3i.
  • Tworzenie scen z martwą naturą i ich animacja.
  • Projektowanie wnętrz i modelowanie elementów zabudowy pomieszczeń.
  • Tworzenie materiałów organicznych oraz stosowanych w budownictwie i architekturze.
  • Modelowanie krajobrazu, w tym powierzchni wody, roślinności, wody i efektów atmosferycznych.
  • Konstruowanie trójwymiarowej sceny na podstawie szkiców.
  • Renderowanie obrazów o wysokiej rozdzielczości i dopasowywanie wirtualnych kamer do zdjęć rzeczywistych obiektów.
  • Wizualizacje architektoniczne, animacje typu walkthrough.
  • Modelowanie obiektów mechanicznych, wykorzystanie powierzchni NURBS.
  • Animacja z wykorzystaniem odwrotnej kinematyki, planowanie animacji.
  • Przygotowywanie dokumentów do druku i sceny VRML.
Książka jest tłumaczeniem oryginalnego podręcznika dołączanego przez firmę Autodesk do programu 3D Studio VIZ 3i.

CVS. Leksykon kieszonkowy

okladka
Piękno idei Open Source polega na udostępnianiu kodu każdemu, kto go potrzebuje. Nieszczęście zaczyna się, gdy trzeba zapanować nad chaosem, w jaki może przerodzić się grupowa praca nad kodem.

CVS, albo System zarządzania wersjami, jest narzędziem Open Source do zarządzania kodem źródłowym zaprojektowanym, by umożliwić kilku użytkownikom pracę w tym samym czasie z tym samym plikiem, używając wspólnego katalogu. Pracując w CVS kilku użytkowników może pobrać pliki z drzewa katalogów, wprowadzić modyfikacje, a później utrwalić zmienione pliki we właściwych katalogach.

"CVS. Leksykon kieszonkowy" jest podręcznym przewodnikiem, który ma pomóc administratorom i użytkownikom w zorganizowaniu systemów zarządzania kodem źródłowym. Ta mała książeczka prezentuje istotę systemu kontroli wersji i zawiera kompletną listę poleceń oraz przewodnik po konfiguracji.

Leksykon opisuje wersję 1.10.8 CVS i jest najlepszym źródłem wiedzy dla programistów Open Source. Autor -- Gregor N. Purdy jest konsultantem i autorem książek. Prowadzi również wykłady z zakresu wymagań, projektowania i wdrażania rozległych systemów wspomagających podejmowanie decyzji. Sam używa CVS do zarządzania własnymi projektami i projektami swoich klientów.

Flash 5 w praktyce

okladka
Niniejsza książka stanowi uaktualnienie pozycji Flash 4 w praktyce i jest praktycznym przewodnikiem po doskonałym programie graficznym służącym do tworzenia interaktywnych animacji. Jeśli chcesz poznać wspaniałe możliwości nowej, piątej wersji programu, koniecznie zapoznaj się z tą publikacją. Znajdziesz tu m.in.:
  • wprowadzenie do tematyki Flasha 5;
  • opis poszczególnych technik rysowania we Flashu, za pomocą narzędzi rysunkowych znajdujących się w przyborniku narzędziowym.
  • transformowanie i modyfikowanie obiektów;
  • tworzenie pól tekstowych oraz modyfikowanie ich atrybutów;
  • warstwy Flasha;
  • animacja we Flashu jest to jeden z najciekawszych rozdziałów tej książki.
Zawiera informacje o tym, jak tworzyć animacje klatka po klatce oraz animację uzupełnianą;
  • dodawanie efektów dźwiękowych;
  • Flash ActionScript;
  • publikacja animacji;
  • Flash i Dreamweaver.

Samba dla każdego

okladka
Podobnie jak Linux, Samba to historia międzynarodowego sukcesu. Jest to darmowy, powszechnie dostępny (i licencjonowany na zasadach GPL) serwer plików i drukarek dla wielu systemów operacyjnych. Konkuruje on bezpośrednio z systemem operacyjnym Microsoft Windows NT i jest lepszy od niego pod wieloma względami.

Jednakże Sambie nie można odmówić krytyki. Wymaga dużego nakładu czasu poświęconego jej nauce i wiele osób twierdzi, że jest trudna w używaniu i ciężko nią zarządzać, a mimo to jest używana w dużych i małych korporacjach, organizacjach rządowych, organizacjach non-profit, małym biznesie i -- dzięki sukcesowi Linuksa -- również na domowych komputerach.

Fakt, że pakiet z tak skromnymi początkami jak Samba mógł, pomimo powtarzających się trudności, osiągnąć taki sukces, świadczy dobitnie o potędze Internetu, który każdemu zapewnia dostęp do użytecznego oprogramowania.

Niezbędny podręcznik dla wszystkich użytkowników Samby!

  • Ustaw współdzielenie plików i drukarek.
  • Zwiększ bezpieczeństwo systemu poprzez zarządzanie hasłami.
  • Zautomatyzuj pracę przy użyciu rozbudowanych makr i skryptów.
  • Połącz klientów sieciowych używających całej gamy systemów operacyjnych (od starych i nowych Windows, aż po Uniksa).
  • Wyśrubuj swój system aby osiągnąć najwyższą możliwą wydajność sieci.
  • Dowiedz się jak pracuje Samba w przedsiębiorstwie.
  • Uzyskaj dostęp do najbardziej kompletnego opisu poleceń i parametrów Samby.
  • Znajdź i napraw problemy sieciowe.

« poprzednia 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1013 14 następna »